有人加入,就有人离开。
林舒豪,约什·史密斯和科里·布鲁尔三位球员则选择了离开,有人转会,有人退役,有人淡出,这个商业联盟就是如此的残酷,尘世如潮人如水,只叹江湖几人回。
这个阵容有控球大核保罗,有内外兼修的哈登,有顶级单打手杜兰特,有强悍的防守悍将,有身体素质绝佳的天赋怪,有凶猛残暴的球场打手,有内线超级护框篮板手,有会传球的五花肉,有活力四射的年轻新秀,甚至还有个气运之子……
李睿真的不知道这个阵容怎么做才能不夺冠,或许只有伤病才能阻止火箭队夺冠的脚步了!
之前廖永言说大黄蜂天下无敌,那是扯淡。
现在的火箭队,才是天下无敌!
篮球经理游戏开外挂的那种无敌!
说到玩游戏,李睿这两天跟詹妮弗在一起探讨了一番岛国和镁国两种不同模式RpG的玩法。
关于RpG这种类型的游戏,李睿从小的启蒙是岛国的《最终幻想7》和《英雄传说卡卡布三部曲》,岛国的游戏方式更注重美学层面的演出效果,情感设计和角色塑造,通常的剧情路线比较固定,玩家的主观能动性和自由度相对较低,相对而言模式比较传统,无非就是那么几个固定的套路,大部分都是所谓的王道剧情。
这次,李睿从詹妮弗的身上学习了一番镁式的RpG游戏玩法。
镁式RpG更强调游戏的自由度和操作性,玩家在游戏过程中,拥有较高的自主性和选择权,不但能够根据游戏发展选择不同的技能和装备,还提供了更开放的世界供玩家探索,选择不同的道路,往往会带来不同的剧情发展,一款游戏往往能玩出王道,魔道,邪道等好几种不同的道路。
尽管模式不同,游戏的精髓是一样的,都是勇士经历各种考验和磨练,在不同的路线升级打怪,学习技能,提升装备,最后通过顽强的意志和高超的技术击败魔王。
李睿和詹妮弗从艺术性,游戏性和文学性的角度,详细的比较了一番岛国和镁国RpG游戏的相同和不同,最后达成了一致意见:不管岛国还是镁国,游戏还是玩的爽最重要!
游戏玩的爽,工作也要认真。
离开洛杉矶的前一天,李睿去狮门影业见了伯恩斯,谈几部电影的合作方案。
如今的狮门影业已经成为百视达最大的合作伙伴,双方每年合作制作推出的影片超过二十部,这还不算和StARZ合作的近千小时的电视剧集。
一见李睿,伯恩斯就露出了很奇妙的表情。
“你惹出了太大的风波!”伯恩斯满脸无可奈何的道,“好莱坞被你搞的都快要停摆了,所有的大人物都躲了起来,想要避开这次的E2风潮。”
李睿道:“E2可不是我惹出来的,我没有那么大的本事。他们要怪,只能怪平时做了太多坏事。”
伯恩斯哈哈大笑:“你说的很有道理,我早就看那些家伙不顺眼了,有些人得到了他们应有的惩罚!其实这次好莱坞的大乱对狮门很有好处,我们一直都是小公司,主要制作独立电影,潜规则的情况远远少于那些巨头。趁这次机会,狮门可以拿下很多资源。”
这正是李睿想要的结果,通过E2的洗牌效应,壮大狮门,以及最重要的百视达。
和伯恩斯谈好了下一步的投资计划之后,洛杉矶这边的事务也就处理的差不多了,李睿又抽空见了达达里奥一面,这才马不停蹄的赶赴旧金山。